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Age of Android (Source)

Versión 1.0.0Actualizado 2026-10-2324 descargas

Capturas y vídeo

Descripción

Contiene el proyecto completo de Godot, tools/ y docs/, sin nada de archivos del juego, assets extraídos, binarios de Godot ni APKs. Revisé bien que no hubiera ningún archivo .drs, .slp, assets/aoe o .apk.

El archivo docs/BUILD.md que viene adentro cubre todo lo demás, incluyendo la configuración del editor de Godot, los comandos de compilación (build) para la versión portable y de desarrollo, y las pruebas.

Para compilar el mismo APK necesitan:

-Godot: 4.7.2 stable, build estándar, más los export templates correspondientes.
- Java: OpenJDK 21.
- Android SDK: platform-tools, platform android-34 y build-tools 34.0.0, con las licencias aceptadas.
- Firma: un debug keystore. En BUILD.md está el comando de una sola línea de keytool para crearlo.
- Python 3 con Pillow y NumPy: únicamente para los scripts opcionales de tools/*.py. No hace falta ni NDK ni Gradle.

El APK portable no necesita nada del juego al momento de compilar, solo estos comandos:

godot --headless --path godot_game --import
godot --headless --path godot_game --export-debug "Android portable" build/aoe2hdbeta.apk

Un keystore nuevo le da al APK una firma diferente a la mía, así que se instala como una app por aparte en vez de actualizar la que ya tengan en sus dispositivos. La versión de desarrollo sí necesita que extraigan primero sus propios archivos de AoE2 HD, y en BUILD.md se explica cómo hacerlo.

Lista de piezas

Thanks to
https://github.com/SFTtech/openage for the extraction methods
https://godotengine.org/ for the game engine

Código fuente

# Checks for, downloads and installs the software needed to build the Age of Android / AoE2HDBeta APKs (see docs/BUILD.md),
# then prints a report: what is installed (with versions), what failed and how to install it by hand.
#
#   tools/setup_build_env.sh            check, then install what is missing (asks once before installing)
#   tools/setup_build_env.sh --check    only check and report, change nothing
#   tools/setup_build_env.sh --yes      do not ask
#
# For Debian/Ubuntu and derivatives (apt) on x86_64. System packages go through apt (sudo); Godot, its export templates and the Android SDK
# are installed under your home folder, no root needed. Override with: GODOT_VERSION, GODOT_DIR, ANDROID_SDK_ROOT.

Descargar

VersiónTamañoSHA-256
1.0.0 Demo
2026-10-23
Source code + install script for required software to build the apk (Tested on Ubuntu 26.04 which is my machine)
863.8 KBb1a42902fdfc340e0dd1edc9d8eca9420fb56a36db51e0ea922ab746d669e013Descargar

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